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一招逆转的刺激感从这里开始-初代《圣骑士之战》确认登上 NS 平台 ...
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一招逆转的刺激感从这里开始-初代《圣骑士之战》确认登上 NS 平台 ...

2018-5-15 22:30| 发布者: admin| 查看: 68| 评论: 0|原作者: 生锈发条
摘要: 《圣骑士之战》将于 Nintendo Switch 发售。

为了纪念《圣骑士之战》20 周年的到来。 Arc System Works Twitch 所举办的直播节目「ARC SYSTEM WORKS official live」公布,于 1998 年推出的初代《圣骑士之战》将于 Nintendo Switch 平台登场的消息。

一招逆转的刺激感从这里开始-初代《圣骑士之战》确认登上 NS 平台

1998 年首次推出的《圣骑士之战》是一款由石渡太辅制作人从角色设定、世界观、BMG,甚至连主角的声音都是自己配音,几乎一手包办各方面事务的格斗游戏。

也因为游戏中的每位角色几乎都搭载了二段跳跃、空中冲刺、自动连动、招式取消等等系统,加上角色移动速度跟过往格斗游戏相比更加快速,再加上能够一次打掉两局胜负的「杀界」,提供玩家仅需一招就能够逆转获胜的刺激感,使得《圣骑士之战》变成一款虽然极度重视连段技巧,却也提供玩家能够反杀的爽快格斗游戏。

虽然初代《圣骑士之战》在游戏中有着新入门玩家恐怕连计算机都打不太赢、角色强度极度不平衡、部分招式可以无限连段、有些杀界无法防御等等诸多问题,但故事、游戏系统、音乐、角色魅力等等特色不仅在当时博得不少人气,修正诸多方面并增加许多角色的续作《圣骑士之战 X》更是为当时的格斗界吹起了一股新风潮。


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