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任天堂想每周发布20到30个独立游戏
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任天堂想每周发布20到30个独立游戏

2018-7-10 22:00| 发布者: 夏季已逝| 查看: 418| 评论: 0|来自: Nintendo Life
摘要: 必须要意识到数量多的隐忧。

现在说Switch上有很多游戏应该没多少人会反对了。上个月,任天堂美国区CEO Reggie Fils-Aimé指出Switch的游戏库里已经超过700个游戏了(要知道Switch发售才16个月),而且增长速度丝毫没有放缓的迹象。

任天堂想每周发布20到30个独立游戏

最近任天堂第78届年度股东大会流出的信息称任天堂的目标是每周Switch上的独立游戏增添2030。任天堂的君岛达己、高桥伸也和田中进(Susumu Tanaka)解释了任天堂关于独立游戏的计划,重点谈了将这些独立游戏融入公司未来的发展战略。

君岛质量的第一方游戏将一直是我们的优势,但鼓励更多人开发Switch游戏对我们的业务很重要。因此我们要创造更好的游戏开发环境,简化在Switch上发行游戏的过程。

田中些独立游戏的全球销量已超过百万。未来我们希望Switch每周都能迎来2030个独立游戏,其中肯定不乏精品游戏。

君岛:目前我们希望使用Unity引擎开发的任天堂软件产品达到1500

每周2030个新的独立游戏(相当于每个月大约100个)听起来很棒,但这也有可能引发一些问题。越来越多的独立游戏涌向任天堂的商城,而eShop缺少搜索选项,很多游戏会淹没在游戏潮中,难以被玩家发现。

我们也担心游戏的质量跟不上数量的步伐。游戏多是件好事,但我们宁愿要5个质量高的游戏也不想要30个一般的游戏。


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