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超越恐惧后的感动篇章《夜回 & 深夜回》制作人访谈 谈论繁体中文化感想及制作契机 ... ...
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超越恐惧后的感动篇章《夜回 & 深夜回》制作人访谈 谈论繁体中文化感想及制作契机 ... ...

2018-10-4 08:37| 发布者: admin| 查看: 216| 评论: 0|原作者: KEN|来自: 巴哈姆特
摘要: 两款游戏组合一起很划算。

  SEGA 亚洲发行,由日本一(Nippon Ichi Software)所开发的冒险游戏《夜回 & 深夜回 for Nintendo Switch》将于 10 25 Nintendo Switch 平台上推出繁体中文版。巴哈姆特 GNN 获得机会,专访到《夜回 & 深夜回 for Nintendo Switch》的制作人,她透露了本作推出中文版的契机和心得。

超越恐惧后的感动篇章《夜回 & 深夜回》制作人访谈 谈论繁体中文化感想及制作契机

  《夜回 & 深夜回 for Nintendo Switch》繁体中文版与日文版在10 25 日(四)同时发售,而这也是初代《夜回》游戏首次官方中文化。本作是将 2015 年发售的首作《夜回》与 2017 年的续作《深夜回》合而为一的版本。

  《夜回》系列是以「潜藏于夜晚的恐怖」为主题的恐怖冒险游戏。玩家将要操作少女在暗夜中反复探索,找寻出路以及消失的亲人。

超越恐惧后的感动篇章《夜回 & 深夜回》制作人访谈 谈论繁体中文化感想及制作契机

  制作人表示,《夜回》是成功从日本一公司内部游戏企划甄选脱颖而出,决定开发的一款全新原创作品,第一款游戏获得成功后,接着开发了续作《深夜回》,随后也将两款游戏移植到后发的 Nintendo Switch 主机上。最初开发的契机,是因为她本来就很喜爱恐怖游戏,而且这也是她担任游戏监制的出道作,是值得纪念的里程碑。

  对她自己来说,比起 “惊悚吓人” 的部分,她其实更注重 “感动人心” 的体验。所以在剧本上一面意识到令人不安和恐怖的探索,一面在剧本上想带来感动。开发时也经历很多尝试 & 除错的过程,最后可以为玩家带来惊喜,她个人感到很高兴。

  辛苦制作的游戏,除了日本的玩家以日文游玩之外,透过 SEGA 亚洲的中文化翻译团队,她也期望可以带给中文圈玩家原汁原味的体验。登上 Nintendo Switch 主机除了可以让更多人接触到她们创作之外,也是希望多累积一些成绩,促成新作的开发。

超越恐惧后的感动篇章《夜回 & 深夜回》制作人访谈 谈论繁体中文化感想及制作契机

超越恐惧后的感动篇章《夜回 & 深夜回》制作人访谈 谈论繁体中文化感想及制作契机

  编辑也问到,其实《夜回 深夜回》很受实况主的欢迎,在很多实况台都获得曝光。她也认为当初开发时《夜回》也没想过是一款针对 “实况” 来制作的游戏,但因为游戏中 “恐怖” “温馨” 的比例拿捏和节奏缓急都抓得恰到好处,最后结果而言很适合做直播大家一起边看边玩,间接为游戏做了很大的推广。

  她也分享「喜欢这游戏的人一定会知道,玩到《夜回》的最终章,从前面简单缓慢的恐怖,一口气迎接到恐惧的最高潮。如果玩家可以超越那个点,恐怖的情绪会一口气转化为感动,这是我们刻意营造的构造。」

  最后,她也向亚洲的玩家表示,本次推出的《夜回 & 深夜回 for Nintendo Switch》繁体中文版,不仅完全中文化,而且两款游戏组合一起也很划算,希望还没接触的玩家可以玩玩看。而看过直播的观众,也可以购买实际拿在手上玩看看,会有更身历其境的新发现,体验这些深沈悲伤的故事。

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