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《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版 ...
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《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版 ...

2018-10-5 16:35| 发布者: admin| 查看: 207| 评论: 0|原作者: KEN|来自: 巴哈姆特
摘要: 《忍纾压 闪乱神乐》和《PEACH BALL 闪乱神乐》预计在 2019 年春季在亚洲推出繁体中文版.

  Marvelous 发行 HONEYPARADE GAMES 制作的 Nintendo SwitchPEACH BALL 闪乱神乐(PEACH BALL 闪乱カグラ)》将会在 2018 12 13 日发售。巴哈姆特 GNN 独家专访到《闪乱神乐》系列的制作人高木谦一郎,他透露了《PEACH BALL 闪乱神乐》的制作契机,以及开发的一些幕后故事。

《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版

  《PEACH BALL 闪乱神乐》是款以《闪乱神乐》为题材的 “爆乳超弹珠台” 游戏,系列登场的性感女忍者群将会以兽人娘的装扮姿态现身游戏中,将透过 NS Joy-Con 控制器的 HD 震动来呈现弹珠击打到角色肉体时的晃动感受。

编辑:《PEACH BALL 闪乱神乐》真是一个疯狂的企划!当初是怎么想到这点子的?

高木:《闪乱神乐》的出发点一直都是想实现些特别的 “点子” ,像是 3DS 的初代作品就是想透过裸视 3D 功能,仿真胸部 “飞出来” 的视觉效果。

  Nintendo Switch 则是想传达独特的 HD 震动机能,当初还使用「布丁」来仿真看看这个功能,最后成型的点子就是使用弹珠台,弹射钢珠碰撞来模拟那个触感。先前也发售了《忍纾压 闪乱神乐》,透过比较轻度的按摩要素,尝试看看市场的反应。所有的开头都是从一个小小的点子开始,慢慢扩大成型的。

编辑:实际上大家的反应也很热烈呢,当时还有一度登上 Nintendo Switch 下载游戏的销售榜首。

高木:很多意义上大家会想要摸摸看吧。就点子上来说是可行的,很庆幸实际上架后大家都可以理解我们想要传达的乐趣。

编辑:但就游戏企划来说是怎么通过的?有没有什么窒碍难行的地方?

高木:意外的没有呢。应该说《闪乱神乐》一直以来都不会做的太超过,抓到一个 “养眼搞笑” 的平衡点 。分级的部分也很顺利的通过了,反而任天堂主动给了不少支持和帮助。

编辑:原来如此,那为什么本作的角色是设定为「兽娘」呢?

高木:PEACH BALL 闪乱神乐》最初的案子是设定「制服」为主题,但后来觉得没有冲击力。「被弹珠打到,感觉很痛对吧?」,想要重现这个感觉,烦恼有没有更好的点子。

  有一天看到家里的猫咪在玩球,觉得很可爱,灵光一闪!后来讨论后就拍板定案用兽娘了。

编辑:每个角色都是代表不同动物,这应该是按照他们性格设定的对吧?

高木:本来闪乱的角色有设定各自的忍兽,像飞鸟是蟾蜍、雪泉是蜘蛛。但游戏里面变成蟾蜍跟蜘蛛兽娘,对于玩家的吸引力来说有点...

  既然这样,就照着角色的印象来设计好了。充满活力的飞鸟像兔子一样跳来跳去、文静又有神秘感的雪泉则是猫咪、咏因为吃太多肚子鼓鼓的很像狸猫、两奈则是不用说明了是狗、紫倒是和忍兽一样是熊。

《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版 《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版

编辑:飞鸟和雪泉可以理解,其他三名角色的选出基准是?(紫、两奈、咏)

高木:每个学校的领导角色,亮相的机会很多,在其他游戏中尽量让一些周边角色亮相。飞鸟是正统、紫是内向的阴暗角色、两奈则是变态担当。收录的基准以个性丰富为主,让大家看到不同的一面。绝对不是按照「胸部大小」作选择基准喔!

 《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版

雪泉

 

《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版

飞鸟

 

《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版

 

《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版

 

《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版

两奈

 

编辑:会继续推出下载的新角色?

高木:现在没有这个计划,基本上以这五人把这游戏完成。获得好评的话会想制作续篇之类的。

编辑:弹珠台的规则部分,是参考主流的真实弹珠台游戏吗?

高木:基本上来说是面向初学者的设计,把市面上弹珠台很复杂的部分给去除,给大家轻松的游玩。

编辑:有设定不同的难易度?

高木:倒是没有这样的设计。但同一个弹珠台,有设计「阴」、「阳」的不同台面,不仅外观和氛围不同,打起来也不太一样。

《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版

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《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版

编辑:打击到弹珠台的 HD 震动,果然很重现「那个」的触感...实际上是用什么方式模拟重现的?

高木:这就是靠过去的经验和想象力了(笑),拿在手上游玩一定会感到震撼。

编辑:很在意那个「超级性感挑战(スーパーセクシーチャレンジ)」模式啊...这尺度在 NS 上没问题吗?!

高木:真的通过了,有好好的交付平台商审查喔。应该说以前也有类似的表现,所以这次也没问题。

《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版

《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版

《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版

编辑:在日本会推出一个包含《忍纾压 闪乱神乐》的实体游戏套组,这在台湾会推出吗?

高木:台湾会以不同方式推出。台湾没有在线的电子商场,为了让所有的台湾玩家都有机会购入,我们会分别推出特别的「亚洲实体片」版本。《忍纾压 闪乱神乐》的实体片会收录至今推出的所有 DLC 内容,至于《PEACH BALL 闪乱神乐》虽然会隔一段时间,不过实体片之中会收录当时日文版所有的 DLC,但内容还在确认中。

  而且!我们还找了八重樫南老师绘制亚洲专用的实体版封面图。但现在才开始画,请大家期待成品。

《闪乱神乐》制作人高木独家专访《PEACH BALL》《忍纾压》2019 年春季推出繁中版

日文实体版包装内容

编辑:最后,有想对亚洲玩家说的话吗?

高木:《PEACH BALL 闪乱神乐》和至今的动作游戏不同,我们用新的方式挑战了 Nintendo Switch HD 震动功能,并且尝试发掘角色新的魅力。如果玩了这个有点怪怪的游戏,会让你的嘴角忍不住上扬的话,我会感到很荣幸的。

  《忍纾压 闪乱神乐》和《PEACH BALL 闪乱神乐》预计在 2019 年春季在亚洲推出繁体中文版,还请大家多多支持关照。

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