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【试玩】《露露亚的炼金工房》融合系列角色交织的故事与易上手且深奥的系统 ...
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【试玩】《露露亚的炼金工房》融合系列角色交织的故事与易上手且深奥的系统 ...

2019-4-1 12:30| 发布者: admin| 查看: 256| 评论: 0
摘要: 2019 年 3 月 20 日发售的《露露亚的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 4~》(PS4 / 任天堂 Switch,以下略称《露露亚的炼金工房》),以下将为各位带来试玩心得。 ...

2019 3 20 日发售的《露露亚的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 4~》(PS4 / 任天堂 Switch,以下略称《露露亚的炼金工房》),以下将为各位带来试玩心得。

本作是由 KOEI TECMO Games 旗下品牌 GUST 制作的《炼金工房》系列最新作。本系列的冒险舞台与主角在长达 22 年的历史不断变换,作为冒险舞台的世界也由两至三部的篇幅做分界。作品名称依照惯例都是《(主角名字)的炼金工房 ~(世界名称)的炼金术士~》这种写法。

《露露亚的炼金工房》正是自 2009 年的《萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德的炼金术士~》开始的「亚兰德」系列最新作。本来只有三部作品就告一段落的亚兰德系列,没想到在《炼金工房》长达 22 年的历史中,首次出现了同系列的第四部作品。接续前作《梅露露的炼金工房 ~亚兰德的炼金术士 3~》之后,本作的主题之一便是描写前作时空之后的世界。其他详情可参照先前报导。

在这样的背景之下,为了能更融入角色们交织的故事,非常建议有兴趣的人可以先去玩前面三部作品。当然,本作也是一部能独立故事线进行的 RPG,想从本作入门再回头玩前作也没问题。

负责角色设计的是插画家岸田梅尔,本作的图像模块依然重现了他的笔触。彷佛水彩画般淡色系的露露亚一行人活动的模样,简直就像插画直接动起来一样。

【试玩】《露露亚的炼金工房》融合系列角色交织的故事与易上手且深奥的系统

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本篇报导会尽量在不剧透的情况下,避免写出故事细节,只会大略讲述故事的主旨。本作主角露露亚,某天偶然获得了一本谜样的古文书「炼金谜语之书」,为了成为像母亲萝乐娜一样出色的炼金术士,便一面解读这本古文书,一面旅行,在旅途过程中也和许多不同的人相遇并且逐渐成长。身为露露亚的童年玩伴,静静守护她的瑷法。志向成为最强剑士、精益求精的奥里尔。飘然淡泊的魔术师菲克斯等,和这些充满丰富特色的人成为伙伴,放松心情好好享受这趟冒险中,时而欢笑、时而落泪的故事吧。

【试玩】《露露亚的炼金工房》融合系列角色交织的故事与易上手且深奥的系统

主角露露亚,是名仍在成长中的炼金术士

身体总是比思考要早行动

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瑷法是露露亚的童年玩伴

外表看似楚楚可怜,战斗时却能轻松挥舞巨型大炮

既然是系列作第四部作品,旧作的萝乐娜、托托莉、梅露露,或是与她们相关的人事物当然也都会出现,让玩家看到她们进化、成长后的姿态。像是露露亚的师傅.琵亚妮雅,其实是前前作《托托莉的炼金工房 ~亚兰德的炼金术士 2~》中,曾经被当作活人祭品,结果被托托莉所拯救的少女。在当时的作品中,也有描述托托莉拜师教导她炼金术的样子,时间来到本作后,便是一名实力优秀,甚至收露露亚为徒弟的炼金士。

还有像是,在梅露露努力复兴发展的亚尔兹能看见她最好的朋友凯娜成为公务员工作的样子。在亚兰德,也能看见过去相当内向的里欧涅菈成为舞者并闯出一翻成就,曾经与她喋喋不休的娃娃赫罗赫罗与亚兰喵,如今安安静静地待在一旁守护着里欧涅菈。这些对玩过旧作的玩家来说一定会有强烈的共鸣吧。

描写过去曾邂逅、一同冒险的伙伴们,如今走在各自道路。对于想知道亚兰德系列「后话」的玩家来说,是令人非常开心的内容。

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被托托莉拯救的琵亚妮雅

炼金术实力已经成长到足以成为露露亚的师傅

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梅露露的好朋友、相当照顾人的凯娜

现在是位杰出公务人员,为了亚尔兹努力工作

 

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成为舞者的里欧涅菈,还有在一旁守候她的赫罗赫罗与亚兰喵

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表情变得更加干练的史特尔克,现在是警备团的团长

安分守己的托托莉,现在也为了推广炼金术而不断奔走

透过神秘的书本「炼金谜语之书」变得更好玩

《炼金工房》系列多半为带有仿真经营或 RPG 元素的作品,而本作《露露亚的炼金工房》较偏向后者。有些历代作品会为游戏进度设定时间限制,但本作移除了这项设定,让玩家能依照自己的步调悠闲享受游戏。

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突如其来降临在露露亚头上的神秘书本「炼金谜语之书」

在露露亚陷入困境时,总是会在最佳时机给予突破困境的提示

再加上本作推出的新系统「炼金谜语之书」,能让游戏体验变得比以往更加轻松。

「炼金谜语之书」会在露露亚碰到困难时,在最佳时机给予她建议或传授炼金术的知识,是一本奇妙的书本。但是给予的建议其实并不完整,露露亚还必须依照提示寻找「关键词」,填补完整信息。获得关键词的行动有「获得道具」、「讨伐魔物」、「重复特定行动」、「前往特定场所」等各式各样。当页面所有关键词都找齐,就可以进行「解读」来获得炼金术的配方,或是能前往新的场所。

换句话说,「完成炼金谜语之书的课题就能让游戏进行下去」,非常浅显易懂。而且被模糊化重点部分,也很像以前一边看着游戏杂志或攻略本的感觉,不禁让人怀念起以前玩游戏的时光。

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最初的页面关键词为「?街道?」与「?简单的治疗药?」

只要完成课题就可以解读,并且获得报酬

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由于炼金谜语提示的关键词有许多类型,能让玩家以此为动机尝试各种行动寻找关键词

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