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《不屈不挠 Dauntless》上市后一周宣布玩家人数突破 600 万人
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《不屈不挠 Dauntless》上市后一周宣布玩家人数突破 600 万人

2019-5-29 20:25| 发布者: admin| 查看: 669| 评论: 0
摘要: 《不屈不挠(暂译,Dauntless)》在 PlayStation 4、Xbox One 与 Epic Games Store 平台上市后一周,玩家人数突破 600 万人。

研发团队凤凰工作室今日宣布,旗下共斗在线动作角色扮演游戏《不屈不挠(暂译,Dauntless)》在 PlayStation 4Xbox One Epic Games Store 平台上市后一周,玩家人数突破 600 万人。

 《不屈不挠 Dauntless》上市后一周宣布玩家人数突破 600 万人

《不屈不挠》于上周(22 日)正式上市,在先前展开过抢先体验与公测后,当时已经有 400 万名玩家,如今正式上市后一周内又多出了 200 万人。

 

《不屈不挠》是由曾在 BioWareRiot GamesCapcom 等游戏公司参与研发的资深游戏设计师组成的独立研发工作室凤凰研究室研发,研发成员包括前《英雄联盟》资深制作人 Jesse HoustonRiot 前特殊项目副总 Sean Bender、前《英雄联盟》资深研发总监 Robin Mayne、前 BioWare 资深动画设计师 Greg Lidstone 等。玩家在《不屈不挠》将扮演猎手(Slayer)、肩负使命猎杀庞大巨兽,阻止它们继续吞噬大地。玩家必须掌握合作战斗技巧后与其他玩家组队,打造致命武器和强大铠甲来共同战斗。

 

由于《不屈不挠》采用基本游玩免费制营运,部分美国业界人士认为,《不屈不挠》上市后玩家人数激增,除了它一上市就支持跨平台联机游玩外,还有一部分原因可能是因为有机会吸引到不愿意付费购买《魔物猎人 世界》的玩家。


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