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任天堂解释为什么Switch能重新证明便携游戏的价值
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任天堂解释为什么Switch能重新证明便携游戏的价值

2017-12-29 19:19| 发布者: 夏季已逝| 查看: 541| 评论: 1|来自: IGN
摘要: Switch证明了便携式游戏的价值。

任天堂Switch的第一年是成功的。目前Switch的销量已经超过了1000万台,这一数字仍将继续增长,预期几个月后将超越Wii U


Switch的成功离不开其便携的特点。游戏行业常被认为已将主战场转到了智能手机,而Switch仍是一台成功的手持游戏平台。采访任天堂发展规划和发展部总经理Shinya Takahashi和《超级马里奥:奥德赛》的制作人Yoshiaki Koizumi时,我们问他们知不知道现在各国很多人在玩SwitchSwitch如此受欢迎是否在他们的预期中。


Takahashi表示:在日本很多人都在玩Switch,我们希望在美国也能见到这种状况,推广游戏的便携性。如果能实现,我们就很高兴了。


他还补充道:在发布Switch之前,我常常询问用户的想法,他们是否欢迎这种既能在电视上玩也能随身携带的游戏机。我最期待听到他们真正用上产品后的想法。我认为我们通过Switch已经重新证明了便携游戏的价值。



Koizumi认为Switch的一部分吸引力在于硬件本身,它能够提供跟智能手机无法实现的社交体验。


Koizumi补充道:在人们把智能手机视为便携游戏的未来时,我乐于研究将控制器从硬件主体分离的可能性,这样就便于玩家把游戏机分享给他人。我认为这是Switch相对于智能手机的一个优势。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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admin

确实,掌机市场还是很大的。

2017-12-31 10:31 引用

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