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《精灵宝可梦:究极之日/月》试玩感受 超越以往作品 划下新时代 ...
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《精灵宝可梦:究极之日/月》试玩感受 超越以往作品 划下新时代 ...

2018-1-3 16:03| 发布者: admin| 查看: 3534| 评论: 0|来自: 巴哈姆特
摘要: 不同以往的宝可梦作品,本次究极日/月变更了部分剧情、强化系统,还让以往系列的“传说宝可梦”全面登场,追加了多样新要素。

  《精灵宝可梦》(以下简称,宝可梦)系列最新作,任天堂 3DS 独占游戏《精灵宝可梦 究极之日 / 究极之月》在 2017 11 17 日发售了。

 

  本作是将 2016 11 月发售的《精灵宝可梦 太阳/月亮》为基底,追加了各式各样的要素,连剧情方面等都做了些修改。本篇报导将会为各位呈现《究极之月》的试玩报告。


 

  至今为止的《宝可梦》系列,有将过去作品于新主机上重制推出(例如《精灵宝可梦 红 / 绿》重制成《精灵宝可梦 火红 / 叶绿》),或是加入编号当作续作(例如《精灵宝可梦 黑 / 白》的续作《精灵宝可梦 黑2 / 2》),又或是同一世代的作品追加新要素成为「别的版本」(例如《精灵宝可梦 水晶》与《精灵宝可梦 绿宝石》等),推出了许多并非完全新作的作品。


  而本作的《究极之日 / 究极之月》,虽然分类上比较接近「别的版本」,却不仅变更了部份剧情、强化系统面,还让过往系列作品的「传说宝可梦」全部登场等等,追加了多样新要素,给人一种强化版的感觉。延续旧作标题却宛若新作,甚至发售两个版本,这可说是《宝可梦》系列的首例。

 

主角的大头贴外观,也跟太阳 / 月亮不同

 

  本作故事主轴与前作《太阳 / 月亮》大同小异,玩家同样会和女主角莉莉艾(リーリエ)以及朋友哈乌(ハウ),一起在《宝可梦》系列的新天地「阿罗拉地方」,一面进行「岛巡之旅」巡回四座岛屿,一面增广宝可梦训练师的见闻。

 

在《究极之日 / 究极之日》同样是以巡回阿罗拉的四座岛屿为故事主线

 

  在阿罗拉地方并不存在过往作品的道馆制度,当然也没有挑战道馆馆主获得徽章的过程。取而代之的是居住在四座岛屿中的「小队长」和「岛屿之王、岛屿之后」,克服他们给予的「试炼」才能成为独当一面的训练家。

 

岛屿上的重要人物,小队长与岛屿之王,将会给予训练家试炼

 

除了战斗,有些试炼还设有特别的规则


  而众所皆知从《太阳 / 月亮》开始,取代「秘传技」采用的新移动手段「宝可梦骑乘」、携带「Z 水晶」发动的强大「Z 招式」,还有将宝可梦「洛托姆」放入宝可梦图鉴跟玩家对话的「洛托姆图鉴」等游戏系统方面,也做了大幅更新。画面水平上,相对于同样在任天堂 3DS 发售的《精灵宝可梦 终极红宝石 / 始源蓝宝石》等作,本作让人眼睛更为之一亮,不仅留存系列风格,又表现的更加细致精美。

 

  不论系统方面还是图像方面,对于至今为止的「宝可梦」玩家来说,这回的重新打造几乎称得上是场革新,笔者甚至认为本作为《宝可梦》系列指引出了新方向。

 

画面水平以 3DS 来说,非常值得一看。部份画面未对应裸眼3D

 

  虽说是几乎完全新作的《宝可梦》,在旅行途中捕获宝可梦充实图鉴、与野生宝可梦或训练家们进行战斗培育宝可梦,原汁原味地呈现以往的乐趣。在「地方型态(リージョンフォーム)」要素之下,可以见到以往的宝可梦在阿罗拉地方变化成独特姿态,也让人津津乐道,更想完成这多样化的图鉴。当然《究极之日 / 究极之月》与过往作品一样,出现的宝可梦会因版本而不同,想要完成图鉴的话必须透过联机交换。

 

图鉴分类为阿罗拉地方全体和各岛屿独有。曾经碰过的宝可梦还可以知道牠的栖息地

 

《究极之日 / 究极之月》如果是第一次碰到的宝可梦,洛托姆图鉴就会有反应。图为游戏序盘遇到索罗亚


当然,旅行途中也会和偶遇的训练家进行战斗

 

  本作还有一部份的野生宝可梦会呼唤伙伴「乱入战斗」,会偶尔让战斗发展成一对多的棘手战况。在这个时候不可以丢出精灵球捕获宝可梦,一定要减少到剩下一只才可以进行捕获。《太阳 / 月亮》的时候,就是因为这样的乱入战斗过于频繁,对部份玩家造成压力,而本作减少了乱入战斗的频率,能让人感到有些许改善。

 

  另外,这个乱入战斗在和「霸主宝可梦(ぬしポケモン)」战斗时也会发生,让战斗更加困难。或许因为考虑到《太阳 / 月亮》难易度偏简单,本作的战斗难度整体上变得相当困难。除了必杀技 Z 招式,宝可梦也必须确实培育才行。

 

呼唤伙伴后,就必须将野生宝可梦打到剩一只才可以投出精灵球捕获


使用 Z 招式时,训练家和宝可梦互动演出加上夸张的攻击手法!威力不容小觑


  接着介绍本作的新要素,最占份量的果然就是新传说宝可梦「奈克洛兹玛(ネクロズマ)」。虽在《太阳 / 月亮》就已出现过,其存在却完全无法比拟,就连本作的正式版封面也印着奈克洛兹玛附身在传说宝可梦「索尔迦雷欧(ソルガレオ)」与「露奈雅拉(ルナアーラ)」身上的型态。作中新登场的谜样集团「究极调查队」似乎也跟奈克洛兹玛有某种渊源,打从游戏序盘就能让人感觉到和原版有不一样。

 

  因为会泄露到剧情主干所以不能透露太多,但故事基本上是以《太阳 / 月亮》作为基础,所以会有同样的内容,但是又有不同的发展。从故事后半段到最后高潮为止的剧情特别值得一看。

 

与骷髅团完全不同风格的究极调查队

活跃的成员会因为《究极之日》与《究极之月》两个版本而有所不同


  在系统方面追加的要素,包括了可以跟宝可梦一起照相的「阿罗拉快闪照(アローラフォトクラブ)」、收服霸主宝可梦为伙伴的收集要素「霸主贴纸(ヌシール)」,还有租宝可梦享受对战的「代理人对战(バトルエージェント)」等多项要素,其中最让笔者喜欢的,就是「巨翅飞鱼冲浪(マンタインサーフ)」。

 

  在旅行的起点梅磊梅磊岛,出现了一处《太阳 / 月亮》没看过的海滩,在那里可以站在「巨翅飞鱼」身上,冲浪来往小岛之间,玩起来有点像动作小游戏非常有趣。


 

  乘上波浪加速并帅气的一跃而起,耍特技飘落回水面。在到达目的地之前都可以像这样尽情的玩水,以特技比赛得分,只是在海浪之间偶尔也会有水栖的宝可梦出来露一下脸,不小心撞到牠们的话就会减速。还有,落水时如果姿势摔倒了,就会被大大扣分。耍特技的时机也很重要。

 

  这个小游戏可以比较轻松地收集让宝可梦学习招式的 BP(战斗点数),而且,如果在所有冲浪点都成为第一名,就可以获得一只令人怀念无比的特殊皮卡丘,这怎么可能不让人动心呢。当然,岛屿之间也可以搭船移动,想要尽快移动的玩家大可放心。

 

在冲浪中获得的海滩点数可以当作 BP 使用

 

在空中快速推动模拟按键就可以耍出特技,但是要注意接下来落水时机


在《太阳 / 月亮》中,可以在空地进行「阿罗拉快闪照」!训练家可以跟喜欢的宝可梦一起照相

 

  除此之外,本作还会出现「彩虹火箭队」让玩家们与从板木老大开始的历代头目战斗,还能穿过「究极黑洞(ウルトラホール)」到达「究极空间(ウルトラスペース)」,碰见历代的传说宝可梦们,准备了系列集大成的要素。上述都是游戏进行到某个段落才能体验到的要素,为了不造成剧透,请大家先专心享受游戏本篇吧。

 

在岛屿各种地方贴着的「霸主贴纸」,只要收集这些贴纸就可以让霸主宝可梦成为同伴

 

  如同本篇文章开头所述,本作故事剧情与系统上虽然有些变更,但基本上来说还是以《太阳 / 月亮》为基础的改编。如果是还没有玩过《太阳 / 月亮》的人,本作应该可以带来非常不同的新鲜感,但如果原版已经玩到透彻,不得不说在玩到有差别的地方之前,并没有特别「吸引人」的感觉。虽是这么说,对两个版本都没有玩过的人而言,撇除掉价格方面实在没有不选择《究极之日 / 究极之月》的理由。各方面都与过往系列作品完全是不同的表现,进化的部分也很多,非常建议亲自去玩玩看。

 

  就笔者个人来说,还满期待之后的《宝可梦》系列新作会以什么样的形式展开。是重新回到过往的风格呢?或是再进化娱乐玩家们?现在让我们暂时一边抱着这份期待,一边在《究极之日 / 究极之月》继续享受收集宝可梦的乐趣吧。



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