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《新世界地图 1469》 (Neo Atlas 1469) 12 小时玩后心得
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《新世界地图 1469》 (Neo Atlas 1469) 12 小时玩后心得

2018-4-16 08:37| 发布者: admin| 查看: 1327| 评论: 1|原作者: 困在文字狱中的工作者|来自: 巴哈姆特
摘要: Neo Atlas《新世界地图》是经典航海探索游戏 The Atlas《世界地图》系列最新作品,先前已经在PSV和Steam平台推出。

Neo Atlas《新世界地图》是经典航海探索游戏 The Atlas《世界地图》系列最新作品

由曾推出《A 列车》、《侠客游》系列的老牌仿真策略游戏公司 ARTDINK 制作发行

先前已经在 PSV STEAM 上发行,本月份登上 NS 平台


这家公司的作品大多以朴实的视觉效果呈现

最新作品也不例外

许多地方都看得出来是小成本的作品

 

在前天拿到游戏后,至目前为止的游戏时间是 12 小时

完成度为26%

目前的感想是:「轻贸易、重探索的大航海时代。」

 

玩家在游戏中扮演 15 世纪葡萄牙的贸易公司老板

受国王之托

和相信世界是球体的教授

失踪多年的传奇航海英雄

怀着航海梦想的贵族千金

....

等各路人马组成舰队、探索世界

 

游戏过程由三个简单元素构成:

航海探险、货品贸易、找宝物

 

航海是这款游戏的重心

《新世界地图 1469》 (Neo Atlas 1469) 12 小时玩后心得

 

游戏从欧洲葡萄牙出发

欧洲地图就跟现实的欧洲一样


《新世界地图 1469》 (Neo Atlas 1469) 12 小时玩后心得

 

而其他地方的地理位置将随机数决定

相对位置虽然不会差太多

例如印度还是会在非洲西边(X)东边(O)

澳洲还是在亚洲下面

但海岸线会不太一样

甚至会出现惊喜中的大陆(例如失落的亚特兰提斯)

 

《新世界地图 1469》 (Neo Atlas 1469) 12 小时玩后心得

这是我玩10小时后的世界地图

 

另外航海有个很有趣的设定

叫做「不同意」

由于玩家是贸易公司老板

所以玩家是派各个舰长出去

然后他们回来报告探险结果时

会以动画演示一遍

 

《新世界地图 1469》 (Neo Atlas 1469) 12 小时玩后心得

 

舰长会告知路上发现什么东西、遇到的地貌

结束后游戏会问你:「你同不同意这样的结果?」

同意的话

世界地图就会按照这位舰长的描述开迷雾形成

如果不喜欢这样的地貌

可以选择「不同意」,然后再派舰长探索一次

或是放弃探索

 

贸易给我的感觉

是为了负担航海的成本

而必须从事的行为

并不是很有深度

只要掌握几个重点

就可以放置 Play 赚钱了

 

货品的价格与各地需求是固定的

所以这个贸易航线如果赚钱

在货品库存归零前

都会是赚钱的

 

另外两地贸易的产品若能制成新的产品

(例如:橡木桶与葡萄,可以变成葡萄酒)

那这两地就会多出葡萄酒可以跟第三、第四地贸易

 

《新世界地图 1469》 (Neo Atlas 1469) 12 小时玩后心得

 

而两地距离和使用船只都会影响交易的获利

另外也要小心海域中的海盗

万一贸易航线被海盗拦截

将无法获利

 

剧情没有区分主线支线

在航海到特定区域

或是在地图上找到某个宝物时

就会出现一些事件要你完成

 

《新世界地图 1469》 (Neo Atlas 1469) 12 小时玩后心得

 

虽然零散

不过有些事件会有前因后果

例如完成某个事件之后

会得到新的舰长

然后新舰长会带来新的任务

 

提到找宝物

我认为这是除了航海与贸易之外

最重要的元素


《新世界地图 1469》 (Neo Atlas 1469) 12 小时玩后心得

 

陆地上会有许多大大小小的宝箱

玩家可以控制视野拉近、拉远寻找

打开宝箱之后可能会发现搜集品、动物、隐藏城市、造船技术,甚至是剧情演出

而这些宝箱无法透过航海开启(航海只能开迷雾跟发现陆地与城市)

 

最后提一下剧情演出

 

游戏中的剧情都是以平面插画和对话表示

看不到任何 3D 建模的人物


《新世界地图 1469》 (Neo Atlas 1469) 12 小时玩后心得

 

虽然没有中文版

不过英文并没有很难

除了航海专有名词外

大约是高中程度

 

《新世界地图 1469》 (Neo Atlas 1469) 12 小时玩后心得

 

推荐给喜爱航海游戏,但不想花太多脑筋在贸易上

或是怀念 ARTDINK 模拟游戏的玩家

 

然后光荣可以思考一下大航海时代单机版的未来吗?谢谢


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小钱

感谢楼主分享!

2018-4-16 12:45 引用

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