环形战争v0.15.1.195 本地下载

 
  • 软件类型:
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 软件语言:中文
  • 软件编辑:lxj
  • 更新时间:2023-01-12
  • 支持系统:Android/
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游戏介绍

环形战争是一款战争策略类型手游,这款游戏以中世纪的骑士魔幻为背景,搭配众多随机的游戏元素,你可以在无限的副本中选择各种任务,通过对地形、天气因素的不断判断,打造最真实的3D场景,在这个恢弘的世界观下不断的招募士兵为你作战

游戏简介

环形战争是一款超级好玩的战争策略手游,游戏以中世纪骑士魔幻为背景,暗黑的骑士画风,搭配众多随机的元素,让玩家们可以无限的副本中进行众多任务的选择,可以通过对地形、天气等因素不断变化,打造成真实的3D场景。在这个恢弘的世界观下,玩家们可以不断招募和控制自己的兵种力量,探索不同的世界,通过策略布阵,合理阵容对抗,你可以感受刺激的对战过程,立体的画面全新的游戏视角带给玩家全新的体验,随着玩家的对战还可以对不同的人物,各种资源的搭配,将带给玩家更好的游戏体验。此外,环形战争游戏为了给玩家们打造出非常真实的对战体验,对天气、时间、地形都进行了模拟,玩家出征将时刻关注天气、地形等等,各种元素相互反应衍生多种元素效果,各种族在不同时间段下有优势和劣势,地形影响不同行动方式佣兵的战场发挥 ,以上因素随时影响战场局势。

游戏特色

此游戏采用了UE4,背景加入了部分克苏鲁的元素,偏中世纪战争欧洲骑士风,讲述了多个国家以及不同宗教势力之间,围绕着信仰和领土的争端而引发的战争。

其中玩家将作为佣兵团的团长,搜罗各地佣兵并带领他们经历由这场战争所引起的一系列事件,探索这个世界的人文地理。

玩家以roguelike为主线索,核心战斗模块为偏向战术向回合制战棋,并对传统战棋操作进行简化,而不失策略性。随机生成高精度的场景关卡、不同的地形、物件、随机天气、昼夜时间等影响,使玩家拥有多种多样的通关方法。

玩家控制的雇佣兵(Character)会来自不同种族(人类、兽人、精灵…后续版本扩展),各式职业等,其每个角色也拥有不同的能力以及性格特征,通过这些维度使玩家可组合出不同战术套路的特色队伍。

新手快速入门指南

兵种介绍

诺维塞斯大陆上有各种不同种类的兵种,分别是:

1、有能适应各种环境的步兵,但移动力低

2、可以忽略地形限制的空兵,但怕弓箭伤害

3、有高动力骑兵,但体质稍弱

4、除此之外,也有各方面能力相对均衡的剑兵

5、擅长穿刺的枪兵

6、横向伤害斧兵

7、远程伤害弓箭手

8、拿杖的法术兵

9、辅助兵

不一样的的兵种之间会相互克制,不一样的的阵容会打造不一样的的效果。

种族介绍

人类,是诺维塞斯大陆人数占比较多的智慧种族,处于主导地位,攻击力强。

精灵,同样是诺维塞斯大陆的智慧型种族,与人类关系密切,敏捷,擅长魔法。

兽人,在旧大陆被摧毁后,紧跟人类的步伐。他们的生活方式大多是野蛮的。比较崇尚用武力解决问题,体质很强壮。因此,他们一直在做着很辛苦的工作,而且还会被派到战场的前线。

远程攻击武器克制规则:

1、应用弓箭的佣兵会对飞行单位造成极大损害。

2、在游戏里面,对手很有可能会从普通的状态转变成强悍的衰变者,生命值。攻击力。物理减伤率都逐步提高。在这样的情况下,应用法杖的佣兵可以操纵元素魔法对衰变者造成滚动功效。

佣兵武器之间的制约和碾压是通向成功的近道。假如团长能立即判定自身的优势,熟练掌握不一样的佣兵,就能轻轻松松获得战场。

近战武器克制规则:

近战武器有3种,相互克制:剑克斧、斧克枪、枪克剑。

制约对手的优势方,进攻时会造成额外的损害。受约束的劣势方在进攻时会减弱。

克制解析:

1、当对手是斧兵单位时,派剑兵进行进攻,可以发挥克制优势,在原进攻的基础上造成额外损害。

2、与对手作战时,运用克制关系消弱对手的损害。

雨天行军战术

附着水元素:潮湿的气流将水元素附着在所有的角色和地形物体上。

增强水元素:在下雨天,角色的水元素伤害会相对应增强。

将产生的元素反应:

水和火等于蒸发

水和冰等于冻结

水和电等于导电

水和毒等于感染

剖析:在雨天,当别的元素与水相遇时,会形成不一样的元素反应。

雨天区域:

沼泽。河湾。森林。岛屿等地区频频出现雨天。

雨天作战手册:

1、优先选择派遣水元素进攻佣兵。

例如,贝肯的主动技能奥术诅咒的水元素伤害将依据进攻范围内对手的数量而提升。在雨天的作战中,用暴击铭文,发挥更高的瞬时进攻伤害。

2、熟练掌握元素反应开展作战。

在雨天,别的元素可以比较容易地与水元素产生反应,并同时发挥反应功效。例如,水与火/毒元素的相遇可以降低对手的生命,再加上冰/电元素会触发控制效果。

游戏亮点

1、多民族、多英雄,游戏更具战略性,自己的佣兵团也可以不断吸收新鲜势力,招募这些强大的战士;

2、合理的组合,让每一个英雄都能在对的地方,在战场上发挥自己的实力,成为闪光点;

3、玩法很多,除了战斗、探索、收集,也就是招募、培养、倾斜资源,可以让它成长,获得更强大的力量。

游戏玩法游戏中大家将化身为佣兵团的领导,需要凭借自己高超的战斗机巧发起全面的战斗和突围。

每个角色甚至每个NPC都有自己的个性,玩家可以根据自己的属性自由搭配阵容。

玩家还可以自由搭配自己的角色阵容和士兵阵容,打造专属战术或套路应对敌人。

回合制战斗系统增加了战略战术要求,让每一场战斗都充满悬念,直到最后才揭晓。

玩家评价

别在意别人怎么评价这游戏,你自己下载或者云游戏体验试试吧,没有游戏是完美的,它豁然有不足之处,但只要团队用心,我相信这款游戏会成为精品的。评论区里的那几个代表不了所有下载玩这游戏的年轻人。还有,那些觉得这游戏氪金的,应该都没细细玩懂这游戏抽奖机制吧,活动和常驻池保底是连在一起的,具体我就不多说了你要是玩的话自己体验,而且,就算是单人游戏,也没什么不好,它就是这种玩法这种机制,怎么了。没PVP,多人互动你不开心?那你就退坑啊,王者更适合你。我支持你们,但别让新英雄人物让游戏失去平衡就行,一个游戏的核心玩法做好了才能让这个游戏走的更远,而不是一时的割草,别本末倒置了。

这游戏的的角色卡品质是不是本来应该,分为绿蓝紫金(在往上一个红色,就是神选 毕竟是特殊人物模型,不是什么传说金色杂兵)

把红色品质神选角色模型做的好一点,样子特殊,最好有特殊剧情,特殊的动作,语音,人物塑造,以此红色卡池为零氪和氪金的卡池,做到双方的平衡性。就是都有的玩。毕竟战旗游戏,平民最好是抽到一只就可以玩,氪金玩家重复抽取要么是神选角色的样子会继续发生变化 特效 武器 服饰 坐骑变得更特别之类的外观,或者是类似名座增加天赋技能一定数值。但是最好做到抽一只就可以玩。把现在杂兵金色角色变成抽十发必出,神选角色为up保底。

简单来说就是卖角色,角色是人想不想氪金的动力,但是游戏核心玩法却是玩家能不能留住的核心。两者结合才是正道

(现在的新手二十连出金骗新人吗,金色杂兵和神选都在一起感觉很不厚道啊,哈哈哈欺负我六十几岁老同志哈)

先打三星,后面是升还是降看官方了,不行就先关测吧,想赚钱想运营的久,要么你这游戏好玩,要么你这游戏核心确实有过人之处。目前来看再坚持几天玩家会断崖式流失吧。

加油啊官方,拿出游戏本该有的味道来。

更新日志

版本 0.15.1.195 2022-12-22

1、整体优化主线章节流程,调整部分功能开放节点,使前期关卡难度与功能开放节奏更合理;

2、关卡体验深度优化,明确划分副本玩法难度梯度,逐级攻克进阶副本,解锁高额探索奖励;

3、优化游戏进程引导体验,提供更明晰的物品获取途径、任务流程、佣兵成长路线等重点内容说明;

4、增加各玩法模块阶段奖励,使玩法收益与玩家当前阶段更契合;

5、操作体验优化:新增铭文快捷强化、辎重一键开启、武器快捷强化、佣兵一键遣散、升级材料一键放入等便捷功能;

6、提升了游戏安全系统,强化了游戏自动监测外挂并封禁的防护机制,持续针对修改器、模拟点击、外挂等所有第三方修改行为进行全面监控

v0.13.0.219版本

8月24日「降礼测试」开启,为了给团长们带来更好的游戏体验,本次测试版本我们对游戏内容进行了大量的优化与调整,同时扩充了许多新内容!具体内容如下:

一、浸染值玩法

新增浸染值玩法。在惨绝时代,神的影响无处不在,血腥的战场容易产生大量的负念而招引神至,任何战场行为都因神的存在而加重影响。在战斗中,遭遇不同事件会增加或减少浸染值,浸染值到达标记值(透魂)、上限值(飨神)时,将会有不同表现和效果(BUFF或DEBUFF),该效果将作用于对应佣兵至战斗外。

二、回溯功能

在战斗中新增回溯功能,团长们在操作任意佣兵行动后,可以通过“回溯沙漏”在战斗中进行【回溯】操作,使战局回退到上一步操作。

三、佣兵遣散/培养回退

1、新增佣兵遣散功能:遣散佣兵会使雇佣兵永久损失,并且返还雇佣兵的培养资源;

2、新增佣兵整编重组功能:整编重组会使雇佣兵回退到当前品质原始状态,返还所有培养材料(戴伦除外)

四、工坊系统

新增工坊系统,通过工坊(打造、炼金、烹饪),可以制造出各种各样有利于佣兵团发展和战斗的物品。

五、派遣探索

1、在城镇、据点中可以创建派遣队伍,派遣队伍数量有限,达到上限后无法创建新的队伍;

2、创建派遣队之后,可在世界地图上选择队伍并派遣至某一事件探索点,到达事件探索点后,可处理相关事件,完成可获得对应奖励;

3、前往事件探索点需要消耗粮草及时间,距离越远消耗的时间和粮草越多。

六、漂流瓶(关卡留言)

新增关卡留言功能,增加关卡交互点(地块),团长们可以在关卡中与其他佣兵团长进行互动交流,点击关卡交互地块即可出现该关卡的历史留言,在关卡中点击战斗暂停会出现【写留言】功能,可使用提供的词库组成语句进行留言。如果您的留言获得点赞肯定,将会有意外惊喜!

七、全新世界地图样式

1、世界地图整体样式改版优化,带来全新的视觉体验 ;

2、新增大地图环境(双生花[委托事件-首领战]、古神的祝祷场[古神NPC]、村庄、城镇等);

3、大地图采集玩法,交互流程优化,提升采集体验。

八、大陆百科

新增大陆百科,解锁中军帐功能后可在中军帐查看。大陆百科涵盖势力、世界地理、历史、文化、风俗、种族介绍等知识,更有玩法指南可以帮助各位佣兵团长们更快地熟悉游戏。

九、主线玩法优化

1、在新版本中,我们对前期功能开放节奏进行了较大调整和优化,比如前置酒馆招募,新增教学书库等,同时还对主线关卡进行了整体优化,大量主线关卡配置调整,更多丰富的剧情内容,等待你来体验;

2、在主线模式中将会增加任务介绍/新增机制,功能开放等更多引导优化,可以帮助团长们更快捷更平滑的度过前期内容。

十、武器强化界面和流程优化

武器强化界面和流程优化,武器技能强化,增加强化后的不同武器形态。

十一、佣兵调整

针对上次测试反馈的佣兵职业特性不明确等问题,我们对佣兵进行了大量调整,个别佣兵进行了重新设计。例如明确拆分区别法师与治疗职业的武器类型,将治疗与辅助合并为辅助类职业,神选设定更改和同步。更多细节变化,大家可以在本次测试中进行体验

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