任天堂Switch的第一年是成功的。目前Switch的销量已经超过了1000万台,这一数字仍将继续增长,预期几个月后将超越Wii
U。 Switch的成功离不开其便携的特点。游戏行业常被认为已将主战场转到了智能手机,而Switch仍是一台成功的手持游戏平台。采访任天堂发展规划和发展部总经理Shinya
Takahashi和《超级马里奥:奥德赛》的制作人Yoshiaki
Koizumi时,我们问他们知不知道现在各国很多人在玩Switch,Switch如此受欢迎是否在他们的预期中。 Takahashi表示:“在日本很多人都在玩Switch,我们希望在美国也能见到这种状况,推广游戏的便携性。如果能实现,我们就很高兴了。” 他还补充道:“在发布Switch之前,我常常询问用户的想法,他们是否欢迎这种既能在电视上玩也能随身携带的游戏机。我最期待听到他们真正用上产品后的想法。我认为我们通过Switch已经重新证明了便携游戏的价值。” Koizumi认为Switch的一部分吸引力在于硬件本身,它能够提供跟智能手机无法实现的社交体验。
Koizumi补充道:“在人们把智能手机视为便携游戏的未来时,我乐于研究将控制器从硬件主体分离的可能性,这样就便于玩家把游戏机分享给他人。我认为这是Switch相对于智能手机的一个优势。” |
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