Polygon在上次的GDC结束之后,采访到了ARMS的制作人Yabuki,谈到了玩家比较感兴趣的一些问题: - 关于双马尾巨星 Yabuki说,这个角色让制作组颇费了一些心思,他们最初的构想只是“一个用头发攻击的角色”,但又不想做一个单纯的日本背景的角色,于是制作组与美任、欧任的人员也做了沟通,最终做出了这样一个广受好评的角色。 - 关于游戏背景和单人模式 游戏中对ARMS的设定、故事背景、角色背景都极少有说明,单人模式内容也很少,因此也有人说ARMS就是一个打打打的游戏。 对此,Yabuki解释说,“ARMS的核心在于硬核格斗,所以我们看重的是对战玩法和游戏平衡。如果有无限的财力和时间,我们当然可以做更多的事,但是对于一个竞技格斗类游戏,把大量的精力放在单人关卡上是不合算的,精巧复杂的个人关卡适合Splatoon,但不适合ARMS。” 对于角色的描写,Yabuki在设计时努力的用角色的外观和语言来表达这个角色的特点,让玩家看一眼就能了解这个角色。不过,想要了解ARMS世界的更多故事的玩家,也可以期待官方发售的ARMS漫画。 - ARMS里的角色会不会参战《任天堂明星大乱斗》呢?如果上,会是谁呢? 记者提出这个问题的时候,Yabuki紧张的摸了摸头,回答道,“对于这个问题,我的标准回答应该是「无可奉告」,ARMS现在刚发售1年,其实还不到考虑这个的时候。不过很高兴能看到那么多玩家都在讨论ARMS的角色参战大乱斗的话题。 |
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